Dunia Metaphor: ReFantazio dibangun atas keberagaman masyarakatnya, baik dalam suku maupun ideologi. Keberagaman ini dan cara yang tidak selaras dalam memperlakukan masyarakat Euchronia memainkan peran penting dalam Turnamen Takhta Metaphor, yang terkait dengan fondasi kelompok itu sendiri. Saat tokoh utama bersekutu dengan anggota tujuh suku di luar sukunya sendiri, pemahaman tentang latar belakang mereka yang berbeda membantu membuka jalan bagi perannya sebagai raja.
Kesombongan ini meluas ke pengikut langsungnya, yang memenuhi peran-peran yang mirip dengan hubungan sosial di sepanjang perjalanannya sambil semakin menunjukkan kesenjangan sosial dalam hierarki Darmono4D Kerajaan. Namun, di luar lingkup sekutu langsung tokoh utama, terdapat sejumlah karakter sampingan lain yang membuat Euchronia terasa hidup, dengan segala kekurangannya.
Turnamen untuk Tahta di Metaphor: ReFantazio memperlihatkan rakyat jelata dan bangsawan bersaing untuk mendapatkan mahkota, dengan minat di antara para kandidatnya bervariasi seperti suku tempat mereka berasal. Meskipun para kandidatnya yang lebih kecil tidak sebanding dengan pengaruh Louis atau Sanctifex Forden dari Metaphor, mereka masing-masing memiliki kepribadian yang berbeda. Milo, misalnya, berkampanye dengan gagasan bahwa kecantikan adalah yang tertinggi, membuatnya sangat dangkal dalam pandangan dunianya.
Sebaliknya, Loveless yang paripus berpihak pada kebijakan sederhana seperti minuman keras gratis untuk rakyat, kemudian mengakui betapa tidak cocoknya dia dengan dunia politik. Cara para kandidat ditampilkan, beberapa baik hati sementara yang lain berwibawa, membuat aspek penipuan dan 'bermain kotor' dari turnamen menjadi lebih menarik, yang terkait dengan pertarungan permainan.
Bagaimana Metafora: ReFantazio Berusaha Membuat Dunianya Terasa Hidup
NPC dengan Motif yang Berbeda
Seiring para kandidat maju melalui perjuangan politik Metaphor, semakin jelas bahwa tidak semua orang berada di pihak protagonis. Permusuhan ini terlihat dalam setiap aspek eksplorasi Metaphor: ReFantazio, mulai dari NPC yang menyerang status pemain sebagai elda hingga ancaman langsung dari para pendukung Louis dan orang-orang saleh Altabury, yang menunjukkan betapa mengakarnya prasangka Euchronia. Tidak semua karakter sampingan terpengaruh oleh jalan mulia protagonis, tetapi itu tidak berarti bahwa mereka tidak menerima pengembangan karakter mereka sendiri. NPC seperti Monk Captain Gideaux berusaha untuk menjadi lebih baik setelah korupsi Gereja Sanctifex terungkap, sementara bahkan antek-antek Louis yang bersenjata, yang beroperasi pada gelombang 'kekuatan di atas segalanya' yang sama, menghadapi konsekuensi ideologi mereka ketika Louis bertindak terlalu jauh.
Batlin, Sang Penangis
Salah satu NPC paling menarik di sepanjang perjalanan Metaphor akhirnya memihak sang protagonis, bukan karena fanatisme, tetapi karena rasa hormat terhadap kebenaran. Batlin, yang bertindak sebagai penangis Grand Trad, akhirnya mengikuti pengejaran sang protagonis selama Turnamen Kerajaan, berusaha melaporkan hasil para kandidat. Meskipun ia adalah seorang penangis Sanctist, wahyu yang ia alami saat perlombaan politik berlangsung membantunya menyesuaikan diri dengan kemalangan dunia Euchronia, seperti penjarahan relik suci dari orang-orang Mustari atas perintah gereja. Setelah peristiwa Pulau Virga, ia melihat manfaat dari jalan sang protagonis, membantu mendukungnya dari jauh dengan menyampaikan kebenaran kepada massa, tidak peduli seberapa mengada-ada kedengarannya.
Fabienne dan Grius
Dari NPC pendukung Grand Trad lainnya, Fabienne menjadi karakter yang menarik yang mampu mempertahankan kehadirannya meskipun tidak menjadi penghubung/ikatan sosial langsung. Sebagai pemilik Hushed Honeybee Inn, ia memenuhi perannya sebagai figur ibu bagi Maria sambil melakukan apa pun yang ia bisa untuk menjaga pesta tetap nyaman.
Honeybee Inn bertindak sebagai tempat berlindung selama momen-momen yang lebih bergejolak di Grand Trad, dengan keramahtamahannya menjadi pengingat akan kebaikan yang hadir bahkan di tempat-tempat yang lebih 'tidak mengenakkan' di ibu kota. Kepercayaan yang ia miliki terhadap pesta membantu pelanggannya, yang berasal dari banyak suku sendiri, merasa mendukung upaya pesta, diperkuat oleh hubungan mereka dengan Grius, yang Metaphor berhati-hati untuk tidak melupakannya melalui referensi dari tim.
Setelah akhir Darmono 4D Metaphor, kemampuan protagonis untuk berbicara dengan orang-orang Grand Trad setahun setelah ia menjadi raja adalah cara yang bagus untuk lebih menonjolkan NPC dalam judul tersebut. Di sinilah pemain dapat berbicara tidak hanya dengan kelompok dan pengikut langsung protagonis, tetapi juga para mantan kandidat, bos dari Charadrius, pedagang, dan penduduk kota lainnya yang dikenal.
Memperoleh kejelasan tentang apa yang berubah dalam setahun terakhir dan apa yang tetap sama, dari kecintaan Lina pada pelari gauntlet hingga diskriminasi yang tidak menguntungkan yang terus berlanjut, meskipun dalam skala yang lebih rendah, di jalan-jalan ibu kota menunjukkan penekanan Metaphor pada perubahan yang merupakan proses bertahap. NPC-nya adalah kelompok yang beragam, menambah status Euchronia sebagai Kerajaan yang dihuni oleh banyak orang, yang mampu bersikap lebih menerima daripada sebelumnya.